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Lejos queda ya el invento del gamepad para controlar nuestras andanzas en la pantalla. Desde la llegada de Wii, las empresas del ocio electrónico invierten muchos recursos en establecer el que será el nuevo estandar de control sin mandos (o casi).

Vamos que nos vamos con los vídeos de cosas que nos cortan el corpore sano, ya sabéis 'trailer sano y corpore sano'.Y ojo al dato que el vídeo no lo presenta un cualquiera, el mismo Warren Spector, al finalizar la gala durante la GDC'10 dice: "esperad un momento, aún tengo algo más que creo que les va a gustar".
Square-Enix junto con Eidos Montreal muestran lo que es el teaser de la esperada continuación de Deus Ex. Según Vidaextra, será un shooter táctico con toques de RPG.
Estos días se estça celebrando la Game Developers Conference 2010. Como es normal se están haciendo muchos anuncios interesantes: "Que si Fable I y II eren MS-Dos y Fable III será Windows"(según Peter 'Hype' Molineux),Deux Ex 3 Human Revolution se presenta por sorpresa, que si Uncharted 2 arrasa en premios durante la feria, etc., etc., etc..
¿Los sistemas anti-piratería son válidos?. ¿Es ese el camino para acabar contra la copia masiva de videojuegos (o cualquier otro contenido original protegido con derechos de autor)?. ¿El DRM es el mejor sistema para acabar con la piratería?.
El éxito de las plataformas digitales como Steam y Xbox Live han servido como inspiración. Steam genera cada año unos ingresos más que notables gracias a la distribución digital, dichos contenidos están a su vez protegidos con sus correspondientes sistemas antipiraterías, pero además para usarlos debes tener tu propia cuenta en Steam. Por otro lado, la comunidad creada en Xbox Live además de importantes ingresos, tiene un sistema de logros que ha creado una fidelidad de marca mas que importante. Son muy buenas ideas, pero lo mejor no es el dinero que están generando, sino el dinero que se están ahorrando con la retroalimentación por parte del usuario.Pros usuario.
Contras usuario
Pros Ubisoft
Contras Ubisoft
Y esa era la idea, la premisa que la compañía dueña de Splinter Cell, Príncipe de Persia,la saga Tom Clancy o Assassin´s Creed ha llevado a cabo. El juego que ha inaugurado la protección fue The Settler 7, pero el que lo oficializado mundialmente ha sido Assassin´s Creed 2 para PC. Es justo decir que después de las quejas recibidas lo han modificado de modo que si se te cae la línea al jugador el juego no le quede tirado y le permita continuar por donde se quedó, pero también hay que decir que apenas duró un día
El sistema ha sido crackeado en menos de 24 horas, lo que demuestra que crear una ley conlleva crear la trampa para salvarla. Pero eso no es lo más preocupante. Muchos jugadores que adquirieron su copia de manera legal, que consiguieron jugar de manera legal y que, de manera "legal", han visto como no han podido jugar porque los servidores de Ubisoft se han caido impidiéndoles continuar su partida gracias al nuevo DRM.
¿Moraleja?. Yo quiero tenerlo original, así que me gasto los euros en mi juego pero luego juego con la copia pirata y me quito de engorros. Eso si no decides al final no comprarlo. En definitiva, Ubisoft ha creado un sistema antipiratería deficiente que no ha sido capaz de proteger de la copia y que no ha soportado la demanda.
Por tando, as preguntas que se desprenden al final de toda esta paja mental son:
A parte de indignado, me siento engañado por intentar verderme un "nuevo sistema antipiratería", la única forma de hacer que los juegos no se copien es ofrecer contenido de calidad a un precio más asequible.
Fuente Vidaextra Configurar Equipos exolimpo
Ubisoft, la compañía gala del entretenimiento electrónico,¿no la conocéis?. Si hombre, 'UbiLoL', ¿no os suena?, si, esa pedazo de compañía que ultimamente se ha convertido en la EA de hace 7 años, la de los 'imagina ser...', ¿os suena ya?.
Y al séptimo día se hizo la luz...o hasta que Endesa le dió al interruptor. Ya lo sabemos, ya se ha confirmado. Lara Croft es un 'spin off' en vista isométrica a lo Diablo.
Esta mañana me despertado con una noticia que me escama bastante. Hace ya tiempo vengo planteandome qué pasará con Tomb Raider ahora que Eidos ha sido adquirida por Square-Enix. Cierto es que la que era reina del jrpg siempre dijo que no cambiaría el estilo de Lara Croft y que los aficionados podían estar tranquilos.¿Tranquilos?Fuente Vidaextra Players4Players
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