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Lejos queda ya el invento del gamepad para controlar nuestras andanzas en la pantalla. Desde la llegada de Wii, las empresas del ocio electrónico invierten muchos recursos en establecer el que será el nuevo estandar de control sin mandos (o casi).

Vamos que nos vamos con los vídeos de cosas que nos cortan el corpore sano, ya sabéis 'trailer sano y corpore sano'.Y ojo al dato que el vídeo no lo presenta un cualquiera, el mismo Warren Spector, al finalizar la gala durante la GDC'10 dice: "esperad un momento, aún tengo algo más que creo que les va a gustar".
Square-Enix junto con Eidos Montreal muestran lo que es el teaser de la esperada continuación de Deus Ex. Según Vidaextra, será un shooter táctico con toques de RPG.
Estos días se estça celebrando la Game Developers Conference 2010. Como es normal se están haciendo muchos anuncios interesantes: "Que si Fable I y II eren MS-Dos y Fable III será Windows"(según Peter 'Hype' Molineux),Deux Ex 3 Human Revolution se presenta por sorpresa, que si Uncharted 2 arrasa en premios durante la feria, etc., etc., etc..
¿Los sistemas anti-piratería son válidos?. ¿Es ese el camino para acabar contra la copia masiva de videojuegos (o cualquier otro contenido original protegido con derechos de autor)?. ¿El DRM es el mejor sistema para acabar con la piratería?.
El éxito de las plataformas digitales como Steam y Xbox Live han servido como inspiración. Steam genera cada año unos ingresos más que notables gracias a la distribución digital, dichos contenidos están a su vez protegidos con sus correspondientes sistemas antipiraterías, pero además para usarlos debes tener tu propia cuenta en Steam. Por otro lado, la comunidad creada en Xbox Live además de importantes ingresos, tiene un sistema de logros que ha creado una fidelidad de marca mas que importante. Son muy buenas ideas, pero lo mejor no es el dinero que están generando, sino el dinero que se están ahorrando con la retroalimentación por parte del usuario.Pros usuario.
Contras usuario
Pros Ubisoft
Contras Ubisoft
Y esa era la idea, la premisa que la compañía dueña de Splinter Cell, Príncipe de Persia,la saga Tom Clancy o Assassin´s Creed ha llevado a cabo. El juego que ha inaugurado la protección fue The Settler 7, pero el que lo oficializado mundialmente ha sido Assassin´s Creed 2 para PC. Es justo decir que después de las quejas recibidas lo han modificado de modo que si se te cae la línea al jugador el juego no le quede tirado y le permita continuar por donde se quedó, pero también hay que decir que apenas duró un día
El sistema ha sido crackeado en menos de 24 horas, lo que demuestra que crear una ley conlleva crear la trampa para salvarla. Pero eso no es lo más preocupante. Muchos jugadores que adquirieron su copia de manera legal, que consiguieron jugar de manera legal y que, de manera "legal", han visto como no han podido jugar porque los servidores de Ubisoft se han caido impidiéndoles continuar su partida gracias al nuevo DRM.
¿Moraleja?. Yo quiero tenerlo original, así que me gasto los euros en mi juego pero luego juego con la copia pirata y me quito de engorros. Eso si no decides al final no comprarlo. En definitiva, Ubisoft ha creado un sistema antipiratería deficiente que no ha sido capaz de proteger de la copia y que no ha soportado la demanda.
Por tando, as preguntas que se desprenden al final de toda esta paja mental son:
A parte de indignado, me siento engañado por intentar verderme un "nuevo sistema antipiratería", la única forma de hacer que los juegos no se copien es ofrecer contenido de calidad a un precio más asequible.
Fuente Vidaextra Configurar Equipos exolimpo
Ubisoft, la compañía gala del entretenimiento electrónico,¿no la conocéis?. Si hombre, 'UbiLoL', ¿no os suena?, si, esa pedazo de compañía que ultimamente se ha convertido en la EA de hace 7 años, la de los 'imagina ser...', ¿os suena ya?.
Y al séptimo día se hizo la luz...o hasta que Endesa le dió al interruptor. Ya lo sabemos, ya se ha confirmado. Lara Croft es un 'spin off' en vista isométrica a lo Diablo.
Esta mañana me despertado con una noticia que me escama bastante. Hace ya tiempo vengo planteandome qué pasará con Tomb Raider ahora que Eidos ha sido adquirida por Square-Enix. Cierto es que la que era reina del jrpg siempre dijo que no cambiaría el estilo de Lara Croft y que los aficionados podían estar tranquilos.¿Tranquilos?Fuente Vidaextra Players4Players
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Altair (Assassin´s Creed) Ezio(Assassin´s Creed II)
Es obligado hablar del pasado para valorar el presente ya que los que jugaron a la primera entrega reclaman cambios en aquello en lo que falló y perfeccionamiento en lo que acertó. Sin embargo, hay jugadores que lo han jugado sin conocer las aventuras de Altair y es algo que Ubisoft también lo tenía que tener en cuenta.
Las animaciones de Ezio Auditore de Firence, el protagonista, son perfectas. Las texturas de su ropa, los movimientos de las armas, las proporciones del cuerpo, el carisma que destila,...es sencillamente un ícono videojueguil a la altura de Altair. Pero, se supone que eres un asesino que debe acechar en las sombras y pasar desapercibido, siendo así, un tipo con una capa que pesa por lo menos 10 kilos de la cantidad de hilo que lleva bordado, con unos pantalones de la última colección de Marco Pachetti comprados en El Corte Inglerenze y armado con mazas, espadas y 20 cuchillos rodeando su cintura, llama un poco la atención si lo comparas con el resto de animaciones del juego. Es que ni los objetivos que debes matar llaman tanto la atención, y son gente de pasta, con ropa cara cara cara.
En un podcast de videojuegos escuché que el sonido del juego tenía algunos “bichillos”. Los chicos de Wildgames se quejaron de que no entendían por qué si el Animus es capaz de traducírtelo todo había veces que hablaban en español-italiano. Empecé a fijarme y era verdad. Que un guardia te persiga gritando: “¡al asesino, no te escaparás, no escaparás tronzzo di merda!, es algo que te llama la atención. La explicación te la dan a mitad del juego. En una de las desconexiones del Animus puedes hablar con los personajes que te acompañan en la historia durante el tiempo presente. Uno de ellos, la técnico del Animus (si existe tal título yo quiero estudiarlo pero por FP2) comenta que el soft de traducción en tiempo real de la máquina a veces se colapsa y no puede traducir todas los mensajes. Sublime respuesta, al igual que todo el sonido. Una recomendación, si podéis, escucharlo en un 5.1, es muy buena la situación sonora que te produce.
La música no está mal, pero me resulta vacía e impersonal y prefiero que no haya música acompañándome, hace que me salga de la trama.
Resumiendo, tienes bastantes alternativas para disfrutar de la rica base de datos de la que se nutre y administrarte el juego a tu gusto. Ya no hay linealidad, ahora depende de ti hacerlo o no lineal.| Plataforma: |
| Género: |
| Fecha de lanzamiento: 19 de noviembre de 2009 |
| Número de jugadores: |
| Idioma: |
| Edad recomendada (PEGI): |




Aparecen poco, pero los Geth tienen su papel....| Plataforma: |
| Género: |
| Fecha de lanzamiento: 28 de enero de 2010 |
| Número de jugadores: |
| Idioma: |
| Edad recomendada (PEGI): |



Concept art de Epic Mickey
El aspecto rpg-anime también se acomoda a la blanquita de Nintendo, obras como Phantom Brave, una nueva entrega de los spin offs de Final Fantasy, la saga Crystal Chronicles y el Tales of Graces harán sangrar nuestros bolsillos, aún está por ver si el sangrado está justificado...
Por último destacar el particular Endless Ocean 2 y en el género de lucha el genial Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars, juego que a día de hoy está recibiendo muy buenas críticas por parte de los profesionales del sector.
...en Play Station 3?



Mosquedo me tienes Microsoft. El 2008 supuso un impulso importantísmo, Xbox 360 superaba en ventas a Play 3, Microsoft compraba títulos clásicos de Sony hasta entonces vedados, los títulos propios trinfaban en el Xbox Live reportando una jugosa cantidad de ganancias y podían meter presión rebajando el precio del hardware haciendo de su consola un rival muy competitivo.
...Splinter Cell Conviction, lo mismo le ocurre a lo nuevo de Tom Clancy, su nuevo Splinter también verá la luz en PC. Sam Fischer con unas cuantas canas más y “mu” mala leche reparte yoyas en los servicios públicos.
...APB, de los mismos creadores de Crackdown nos llegará un MMO para PC y 360. All Point Bulletin presenta un universo persistente a lo GTA, ¿cuándo? ,se supone que éste año.
...Dead Rising 2, zombies, zombies y más zombies jugando a las tragaperras en Las Vegas.
Son pocas exclusivas, sin duda que el peso de la consola descansa en la multiplataforma y en la especulación con Natal. Demasiado tiempo sin impulsar la consola.
…en la multiplataforma?
Ésto es lo bonito, aquí sí que lo estamos trayendo fino, fino y gordo, gordo, ¿qué te parece?, a mi me parece que si quiero todo lo que viene no voy a tener dinero para comer.
El primer cuarto de año nos depara Bayonetta, Darksiders y Dante´s Inferno como beat em ups de nueva licencia. Títulos que pretenden hacer competencia a Devil May Cry (Bayonetta) y a God of War (Dante y Darksiders), y también como destacado Bioshock 2. Bombazos para cerrar el año fiscal de las compañías.
Para el resto del año vendrán cosillas como:
Castlevania: Lords of Shdows, producto nacional supervisado por el equipo de Kojima.
Rage, ID Software y Carmarck buscando el nuevo engine gráfico del futuro.
Principe de Persia: Forgotten Sands, nuevo giro a la saga, se aparca el cell shading y se aprovecha el tirón que tendrá que tendrá la película. Y basándome en antecendentes, Ubisoft ya hizo eso con Avatar y el resultado no fue muy bueno, espero que no ocurra lo mismo ahora.
Need for Speed 2010, aún no hay nombre definitivo, lo que si se sabe es que el proyecto fue entregado a Criterion (Burnout Paradise) hace ya más de un año, eso es como mínimo más tiempo de desarrollo que lo que han gozado los últimos y mediocres NFS. Esperanzador.
Blur, nueva IP de conducción entre la simulación y el arcade de la mano de los responsables de Project Gothan Racing.
Alpha Protocol, espionaje e infiltración firmado por SEGA para competir con SC:Conviction y lo nuevo de Kojima.
Metal Gear Solid: Rising, su anuncio fue una bomba, aún recuerdo a Hideo Kojima apareciendo en la conferencia de Microsoft durante el E3 cofirmando un nuevo MGS pero ésta vez también en 360. Cierto es que no es una quinta entrega, sólo es un spin-off, pero lo importante es que sienta precedente.

Army of Two: the 40th day.
Kane & Lynch 2: Dog Days, ¿qué nota tendrá éste juego, será un nota tan "alta" como el primero?.
Warhammer 40000: Space Marine, Relic da el salto al shooter.
F1 2010, después de años de espera por fin Codemasters se ha decidido a continuar con una licencia que se presupone que con Alonso en Ferrari será una apuesta rentable. Claro está que para ello deben mostrar más calidad que lo que se pudo ver en Wii o en PSP.
Aliens vs. Predator, ¿qué os dice títulos como Shellshock o Rogue Warrior?. Lo que a mi me dice es, citando a la Italia de Ezio: “tronzzos di merda”. Eso son los últimos títulos de Rebellion, la cual espera enmendarse reeditando uno de los clásicos.
Mirror´s Edge 2, personalmente me sorprende que EA se plantee realizar una segunda entraga de las aventuras de Faith. La nueva y, por mi parte, aplaudida filosofía de Electronic Arts de crear al menos dos nuevas liecencias anuales no se vió premiada en cuanto a ventas con la primera, aunque si que es verdad que la historia dejaba abierta la puerta para una secuela.
Just Cause 2
Singularity, Raven Software da un giro de tuerca al extenuado género FPS, esta vez manejaremos el paso del tiempo en los objetos beneficiándonos del deterioro o no del entorno.
Call of Duty 7, ¿será la 2ªGuerra Mundial?, ¿será Viernam?,¿será tan bueno como los juegos de Infinity Ward?. Treyard tiene el listón muy alto.
Spec Ops: The line, siguiendo la estela de CoD pero en Oriente Medio.
Medal of Honor, EA resucita su franquicia bélica para actualizarla tanto en los gráficos como el conflicto en donde se desarrollará.
L.A. Noire, raro es que Rockstar edite dos joyas el mismo año, una de ellas sería L.A.Noire en clave de cine negro.
Mafia 2, teoricamente vería la luz en el 2009, ya va por marzo de 2010. Competencia directa de L.A.Noire.
Red Dead Redemption, la otra joya para el 2010 de Rockstar. Oeste a lo GTA, candidato con mayúsculas a juego del año.
The Witcher 2, la secuela del que se considera el mejor juego de rol de la historia.
...en PC?
Si todo lo que se anunció se cumplé, los amantes del PC seran los más felices durante éste año y los próximos 5, por lo menos.
Nada más y nada menos que Blizzard anunció Starcraft 2 para el 2010. Eso sólo ya es suficiente, pero ellos van un pelín más allá. Cataclysm es el nombre de la última expansión que el MMO por excelencia va a recibir, el fin de World of Warcraft tiene fecha, Navidad de 2010.
Incluso se atrevieron a decir que Diablo 3 también estará pronto aquí. Ésto último es más dificil, pero si que para el 2011 lo podremos disfrutar.
Sin duda que el PC también va a recibir muchos juegos, de hecho la gran mayoría de los juegos multiplataformas salen en PC, pero si hay algo que destaca del PC es el online: los MMO. Star Wars: The Old Republic es la última apuesta que BioWare hará para desbancar a WoW.
La estrategia vendrá de R.U.S.E., de Napoleon: Total War y del esperado Command & Conquer 4: Tiberian Twilight. Incluso vuelven los simuladores, Silent Hunter 5, submarinos al poder.
...en DS y PSP?
La verdad que el fundamento del cocido está en las casas al lado del televisor, el mundo portátil se mueve, pero es el iPhone quien marca el paso. El 2010 nos depará cambios en el hardware, de hecho en marzo llega la nueva NDS XXL, con un tamaño parecido al de un mini portátil para el público casual de más de 50 años.
Aunque Sony no ha anunciado nada se espera que éste año, allá por el verano, la enésima revisión de su PSP, la serie 4000, son solo suposiciones, pero es que al ver lo que se avecina no se puede decir que estén en sus mejores días.
Para PSP se puede destacar títulos como:
Kingdom Hearts: Birth by sleep
Valkyrie Chronicles 2
Metal Gear Solid: Peace Walker
Silent Hill: Sattered Memories
Nintendo DS tampoco está para tirar cohetes, seguro que veremos muchos títulos chorras de la mano de Ubilol, incluso más juegos basados en Final Fantasy, y no olvidemos los títulos de películas o multiplataformas. Seguro que vemos todo eso, pero lo más esperado será:
Golden Sun
Pokemon SoulSilver
Profesor Layton y el último viaje en el tiempo
Okamiden
Dragon Quest IX
Seguro que aún faltan títulos, seguro que muchos se me han escapado, incluso habrá tapados que no les prestemos atención. Lo que si es seguro es que tomando como base lo ya expuesto y suponiendo la llegada de algunos más, el 2010 se convierte en un candidato firme a mejor año de la historia de los videojuegos.
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